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MMORPGのプレイ日記です。 FF11@試練鯖では「Izanami」、TW@パルシュでは「おかー」でプレイ中。題名とはうらはらに完全にスロット収支のチラ裏と化している。
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こんばんは、いざなみです。
木曜日に台南無が新台入れ替えしました。


KOF2が5台、チャムチャムが5台→超父2が10台へ
モーニング娘5台、ダイナマイトマン5台→スーパービンゴ10台へ


まず初日、夜勤明けに新台の抽選を受けにいきましたが
超父2が10台に対し希望者5名。一方スービンは完売・・・。
機械割だけ考えたら超父2のはずなんだけど、まぁいいや。
新台時、設定6を入れてくる場所は決まっているので
開店時、余裕で台ゲット。初ボヌスまで11k、15時ごろまで稼動。


総回転数3438回 1977枚 括弧内は近い設定の数値
ビッグ16回 1/214.9 (設定6 1/278.9)
バケ7回 1/491.1 (設定1 1/468.1)
ボーナス合算 1/149.5 (設定6 1/159.8)
通常時チェリー70回 1/49.1 (設定2 1/49.1)
通常時ベル299回 1/11.5 (設定2 1/11.6 設定3 1/11.4)
ビッグ時複合35回 子役ゲーム回数って1回のビッグで何回?


数値だけ見ると設定6とは思えない・・・取りこぼしもあるでしょうが。
でも箱積んでるのがうちしかいない う~ん・・・。


打ってみた結論ですが、
斜めスイカ出るも、次ゲームレバーオン弱演出で瞬殺される
or ボヌス成立後のリプレイ確率のせいで演出がハイワロ。
RT中に無演出でチェリーが落ちてくるのでめんどい、
バケ中2枚増やす為にビタ押し2回要求してくる、
通常時のコイン持ちが悪い、
SNKの機械割詐欺が炸裂してるっぽい、
後、うるさい。自分の台と両隣がRT入ると、もうカオス。
同じRTループ機のスカイラブは越えれず。
よって今回はダメ台認定。まだ打ってなくてwktkしてる人、ごめん。

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